Table des matières
Des meubles imaginaires en 3D polygonale
Vous connaissez, la 3D polygonale ?
Cette technique consiste à construire toute géométrie uniquement avec des triangles ou d’autres types de polygones : hexagones, heptagones, octogones etc.
Elle est largement utilisée dans l’univers du jeu vidéo pour créer des environnements entiers, mais aussi en décoration d’intérieur pour créer des meubles.
C’est ce qu’on va faire dans cet article : avec l’IA Midjourney, on va créer des meubles en 3D polygonale dans toutes sortes de matériaux, des meubles imaginaires certes, mais fort agréables à voir.
Prêt-e-s ? C’est parti !
Canapés en polygones 3D
On peut imaginer des canapés en polygones 3D, dans des matériaux comme le plastique (en privilégiant le bioplastique) ou tout simplement du bois revêtu de tissu ou de cuir, avec un rembourrage en mousse.
Fauteuils et chaises en polygones 3D
Les polygones 3D se prêtent bien à la conception de sièges.
En bois, on peut articuler et assembler une série de pièces en triangle pour former l’assise et le dossier d’un fauteuil. En plastique, on pourrait simplement les mouler comme la chaise Panton.
La chaise en version bleue ci-dessous, en plastique transparent, rend particulièrement bien ! Ce n’est qu’une démo par IA, mais un designer qui la retravaillerait pourrait aboutir à un beau modèle.
En métal également, la 3D semble prometteuse, et c’est d’ailleurs une voie déjà explorée par l’entreprise française Tolix avec ses chaises en taule d’acier embouti.
Commodes en polygones 3D
Ci-dessous, j’ai imaginé par IA une commode en polygones 3D en bois de noyer – il pourrait s’agir de bois massif ou de plaquage si c’était plus facile à couper – ou en plastique beige transparent avec effet fumé, qui prend un peu l’aspect d’un diamant.
Dans les deux cas, les reliefs créés par les polygones causent de jolis effets d’ombre et de lumière qui mettent en valeur les matériaux.
Armoires en polygones 3D
On a tous eu une armoire dont les portes étaient couvertes de miroirs. J’ai repris cette idée ici mais en version polygones 3D. Même si l’IA a des ratés, on obtient un rendu agréable, où les reliefs 3D cassent, de manière surprenante, l’image renvoyée par les miroirs, et donnent une vision inattendue de la pièce qu’ils reflètent dans toutes les directions.




















